يؤمن (هيديو كوجيما) أن المشكلة الكبرى التي تنتاب المطورين اليابانيين أنهم يركزون على السوق اليابانية فقط سواءً كان المنتج رواية، فيلم أو لعبة.
و قال كوجيما في مقابلة له مع موقع CVG، أنه عند عمله على أحد ألعابه يلجأ إلى الإسلتهام من الإعلام الغربي.
واحدة من الأمور المتعلّقة باليابان، و ليس في قطاع الألعاب فقط، أن الأمور التي تصنع في اليابان تستهدف السوق الياباني، سواء ألعاب كانت، أفلام أو روايات.
اللعنة التي أصابت اليابان أن الكثير من الإعلام الياباني يكون موجهاً لليابان فقط – إذهب للسينما و سترى أن كل الأفلام يابانية.
جيلي يتعرض الآن لمجموعة واسعة من التأثيرات، لهذا السبب أرغب بصنع ألعاب تتناغم بشكل أكثر قليلاً مع الأمور التي تروق للغرب. يعجبني حقاً كل شيء يتم صنعه في الغرب.
عندما أحضر لمعارض مثل E3 و أرى الإعلانات و أذهب لمعرض Comic-Con، أعجبتني كل العروض، لقد كنت أفكر حقاً أنني ربما ولدت في البلد الخطأ.
كوجيما ينصب إهتمامه بالوقت الراهن على مشروعه القادم و الذي يناقش مشاكل إنسانية.















